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デストロイド トマホーク 重装砲撃型のデストロイド 初めて制式採用されたデストロイドシリーズの主力機であり 戦車でいうところの主力戦車(MBT, Main Battle Tank)にあたるMBR(Main Battle Robot) 両腕を荷電粒子ビーム砲に置き換え、更なる火力向上を図っている。格闘能力の低下は、胸部ガンクラスターのグレネードランチャー、火炎放射器などの近接兵器で補っている。 性能 チューンpt 11259 HP 1500/4000 射撃防御 16/32 格闘防御 12/31 スピード 15/37 ブースト 26/46 バランサー 14/37 旋回 15/36 レーダー性能 26/43 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 液冷式荷電粒子ビーム砲 123/154 20/45 1-2 13/33 18/35 20/40 12-16 ガンクラスター(火炎放射) 77/91 16/36 1 18/38 8/28 22/42 55-80 12連発近接自己誘導ロケット弾ランチャー 66/75 15/35 1 22/42 12/35 23/43 25-31 ガンクラスター(180mmグレネード) 260/293 18/35 1 16/30 10/30 18/32 9-13 格闘 265/416 19/44 - - - - - SPA:超火炎放射 この機体専用のSPA。だが威力・範囲共に微妙で使い所がない…。 使い辛さは超射撃を上回るため、ゲージはチャージ系やスキルに使おう。 機体特徴 火炎放射を持つ数少ない機体。だが性質上射程が短く、しかも撃っている間は移動不可と使い勝手が悪すぎる武装。 しかし、この武装の恐ろしさはコンボ数。それ自体+延焼により、コンボ数稼ぎには持ってこい。逆に言えばそれだけでもあるが。 ビーム砲は狙撃ビームを2本同時発射。ファイター形態のバルキリーには辛いが、それ以外が相手ならかなり使える。 ロケット弾ランチャーは12連発という名前に偽りありの連発式。ブラストではないが、一度に3発発射。 グレネードはそこそこの爆風を出すミサイル。連射は出来ないが、一発一発の発射感覚は短め。 強制ダウンなので、自分の近くで当たったら格闘を狙いに行くのも悪くない。 火炎がマクロスとバトルフロンティアを除く艦船や拠点相手には最強近い。協力の「バトルシップパレード」の戦艦たちのHPも一気に持っていく -- 名無しさん (2008-11-14 23 23 36) プラスの最初のミッションでモンスターに火炎放射が効かなかったんだが、他に誰か確認した人居る? -- 名無しさん (2008-11-19 00 58 43) 有効範囲に入ってなかっただけじゃないの? -- 名無しさん (2008-11-19 01 58 08) ↑ いや、モンスターを見上げる形になるくらい密着してたんだ。 殴られたし。 -- ↑↑ (2008-11-19 08 25 10) 確認しました。限界突破したトマホークで距離20~どの位置で狙っても火が付きません。バグ…なんでしょうか。 -- 名無しさん (2008-11-19 09 53 01) ってか、SPAも効きませんな…。 -- 名無しさん (2008-11-19 09 56 29) 検証しました。トマホーク、スパルタンの火炎放射両方効果ありませんでした。加えて、格闘遺伝子の炎エフェクトも効果無し。対戦では効果あり。 -- 名無しさん (2008-11-19 22 39 35) このモンスターは使用できるモンスターとオブジェクトが違う模様(モンスターの傍で走り回ると変なところで引っかかります)倒れるアクションが無いものは、炎が利かないようです。余談ですが、ビッグ・エスケープの兵士も倒れるアクションが無いので炎が利かないタイプです。 -- 名無しさん (2008-11-19 22 42 39) 要するに、こっそりと強モンスター、強ゼントラ兵が存在してたって事か。 -- 名無しさん (2008-11-20 12 22 07) ヤック・デカルチャーのグラビルにも効果無かったが、スパルタンでしか確認してなす -- 名無しさん (2008-11-26 19 16 28) 機銃を装備したデトロイトが使いたいなぁと思うがまず出ないだろうな〜 -- 名無しさん (2008-12-19 12 23 11) ↑シャイアン? -- 名無しさん (2008-12-24 12 59 01) まあまあ、くらいのつよさだよね -- スーパー名無し (2009-03-28 00 55 52) ↑消えろ、そして、惨めに、死に果てるがいい -- 名無しさん (2009-06-05 17 43 52) ↑消えろ、そして、惨めに、死に果てるがいい -- 名無しさん (2009-06-05 17 44 19) ヒャッハー!汚物は消毒だ〜 -- 名無しさん (2010-01-05 02 11 31) まさにデストロイ -- 外道 (2010-03-15 03 35 52) 名前 コメント
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キャラクターの能力だけを詳細に解説するページです。 能力の名前、使用者、効果、範囲、弱点などなど ページ作成順 能力名:使用者 一刀正伝唯刃流:中邑 瑛月 白刃龍紋流:幸徳井佳乃 Hello World:谷山基樹 跳弾戦法(リフレクタクティクス):マーシャル・T・ロウ Broken Glass Syndrome:カチューシャ
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プロフィール七坂 虹子 七坂 虹子 ホワイト 七坂 虹子 波打ち際で 七坂 虹子 ある夏の日 七坂 虹子 ナツノオモイデ 七坂 虹子 ♪全力☆デス 楽曲情報 プロフィール わたしぃ…ふたり以上の視線をもらいながら……しゃべれないんですぅ……すすすすみません! 初対面の人間の腕を引っ張るなんて非常識でしょこのイカレポンチ!暴力反対よ! 誕生日 8月28日 サイズ 98/56/79 血液型 A 星座 おとめ座 身長 153cm 体重 46kg 声優 宮本琴美 自信があるところ 耳の穴が綺麗 コンプレックス 自分がない 好きなこと 納豆をかき混ぜ続ける 好きな食べ物 豆腐 座右の銘 約束はなるべく守る 追加隊員の一人。 実装前まで最大のバストだったジェニファー・ジョーンズをも上回る、恐るべき爆乳を持つメガネっ娘。 普段は非常に臆病で、ラティーが初めて召喚した時は 部屋の片隅で体育座りをしながら震えていた。 しかしメガネが外れると途端に攻撃的になり、言葉遣いが乱暴になる二面性を持つ。 攻撃的な人格が表に出た時の物理的な破壊力は、羽生谷 ジーナから 「部隊きっての武闘派」と言われる天神 つばめでさえ悶絶したほど。 あまりにも癖の強い人物ばかり召喚されてくるため、西園寺 馨からは ラティーはわざとこう言った隊員ばかり召喚しているのかと疑われた。 自分がないことをコンプレックスとしているため、他人の影響を受けやすい。 その点はどちらの人格でも共通している。 メガネなしでつばめを痛めつけた際は、ファンロードの大辞典で 良くトップを防がれる人のような口調になったが、これはジーナの真似のつもりだったらしい。 キャラクターソングCD Vol.4への出演が決定した。追加隊員では山本 里紗に続き二人目。 七坂 虹子 日本全国サイコロの旅に出ます!……うそです……すいません……言ってみたかったんですぅ! タイプ 攻撃 リーダースキル ブレードエッジ 全ユニットの攻撃力30/40/50%アップ、最大HP10/20/30%ダウン 必殺技 神のダイス 攻撃力1-10/2-15/3-20倍のダメージを与える。発動ターン数 Lv1 15/Lv5 11 HP 16758 攻撃 12070 攻補 4988 速度 3591 回復 1098 防御 2694 防補 1896 好きな戦車 UR SU-100 七坂虹子仕様(攻撃) 戦車スキル ロングショット HP +10% 攻撃 +80% 攻補 +0% 速度 +70% 回復 +0% 防御 +10% 防補 +0% 会心 +25% 回避 +20% 能力は攻撃的な人格が表に出て来た時をベースに設定された、完全な攻撃タイプ。 攻撃値は12000オーバーと、それまで通常隊員最大だった大山 咲を大きく上回る。 好きな戦車の補正も、攻撃系の能力と回避に特化した極端なもの。 ただでさえ高い彼女の火力を更に押し上げているのがリーダースキルの『ブレードエッジ』。 他のアタック系リーダースキルがURでやっと30%なのに対し、 ブレードエッジの場合はHRの時点で30%、URでは50%もの攻撃力補正がかかる。 しかも効果は全ユニットに及ぶため、部隊の総合火力は飛躍的に向上する。 ただし、ブレードエッジは『最大HPが下がる』と言うデメリットも抱えている。 虹子はHPは平均的だが、防御が低い部類に入る上、リーダースキルの効果もあって耐久力には不安が残る。 敵の攻撃力がこちらの防御より低ければ、クリティカルチャージがしやすくなるメリットともなるが、 高Lvの怪獣になってくると打たれ弱さが足枷になってくるため、 敵を仕留めきれずすぐに倒されてしまうようなら、リーダーから下ろすことも考えること。 好きな戦車があれば回避率が大幅に上がるため、回避特化型として育成できるが 期間限定イベント『アイドルマスター ミリオンライブ! ACT2』以降は回避対策として 怪獣スキルに『必中』と『精密』が追加され、それだけでは生き残ることが難しくなった。 防御をHPを装備で強化するだけでなく、他のユニットでカバーすることも大事である。 必殺技は攻撃力依存のランダムダメージ系だが、 同じ系統の必殺技を持つ西園寺 馨よりもダメージの振れ幅が極端に大きい。 URで運が良ければ最大20倍、悪ければ最低3倍。 発動ターンも15と長めなので、確定ダメージ源としてあてにするのは止めておいた方がいい。 「殺られる前に殺れ」を体現するような性能の虹子。 強敵の怪獣相手にもその長所を最大限に発揮できるかは、司令の手腕が問われる。 七坂 虹子 ホワイト タイプ 攻撃 リーダースキル ブレードエッジ 全ユニットの攻撃力30/50%アップ、最大HP10/30%ダウン 必殺技 他力本願のダイス 最前列にいるユニットの中からランダムで1ユニットを選び、?/3ターンの間攻撃力を?/8倍にする。発動ターン数 Lv1 11/Lv5 7 HP 18155 攻撃 11073 攻補 3492 速度 3192 回復 1497 防御 2993 防補 2594 好きな戦車 UR T-35重戦車 ブルーハンマー(攻撃) 戦車スキル ハードスナイプ HP +12% 攻撃 +80% 攻補 +0% 速度 +66% 回復 +0% 防御 +11% 防補 +0% 会心 +25% 回避 +15% 期間限定イベント『ホワイトデー 春のファン祭り』で登場した期間限定隊員。 ゴールド召喚とイベント内の両方で入手可能だった。 ゴールド召喚版とイベント版(ポイント報酬)でイラストが異なり、 前者は専用イラストに、後者は通常URの差分+新背景となる。 また後者は入手しやすさもあり上記よりもやや低いステータスに調整されている。 通常隊員と同じく、圧倒的な攻撃力とブレードエッジは健在。 好きな戦車の能力補正も同じような傾向。公式に脳筋仕様と言われている。 ゲームバランス的な意味で本作有数の問題児。 その理由は、必殺技の『他力本願のダイス』にある。 必殺技の解説を見ると分かるが、壊れているとしか言いようのない攻撃力補正を誇っており、 それが3ターンも続く上、攻撃力依存のダメージ系必殺技にも効果が乗る。 しかも、それでいて通常隊員より発動ターンが4も短縮されている。 ユニットを選べないという欠点はあるが、前列を1ユニットだけにすれば確実にそのユニットへ発動する。 また他力本願とあるが、前列に自分がいれば自分も効果対象となる。 単体攻撃力バフとしては長らく最強を誇る必殺技により、本作最強の破壊神として君臨していた。 現在では後述の『七坂 虹子 波打ち際で』の登場により、攻撃力倍率1位の座は譲っている。 ただしホワイトには波打ち際と違って隊員の構成を縛られることがなく、 他のダメージ系必殺技持ちにかけられる利点があり、依然として強力であることには変わりない。 あまりの超火力っぷりなので援軍での採用率も高く、持っていなくても援軍で恩恵にあずかれる機会は多い。 彼女がいるとかなり格上の怪獣が相手でも突破しやすくなるので、攻略の上では大助かりなのは間違いない。 とは言え、高Lvになって怪獣のステータスのインフレが激化してくると さすがにホワイト虹子頼りで勝ち続けるのは難しくなってくる。 勝てなくなってきたら部隊の強化を行ったり、ユニット編成や隊列を見直すこと。 七坂 虹子 波打ち際で し、司令…この水着…胸がすごくきついんですっ…どうしたらいいでしょうか? タイプ 攻撃 リーダースキル ブレードエッジ 全ユニットの攻撃力30/40/50%アップ、最大HP10/20/30%ダウン 必殺技 Rocketガールズ 1/2/3ターンの間、発動者の攻撃力を『バスト85以上の隊員数』×1.1/1.2/1.5倍にする。発動ターン数 Lv1 12/Lv5 8 HP 17157 攻撃 11571 攻補 4689 速度 3691 回復 1197 防御 2993 防補 1896 好きな戦車 UR OBJ268 黒鉄の虹(攻撃) 戦車スキル ハードスナイプ HP +24% 攻撃 +50% 攻補 +0% 速度 +34% 回復 +0% 防御 +24% 防補 +0% 会心 +13% 回避 +5% 入手 2015/7/1~7/13 2015年しんぐん水着コレクション HR/SR/UR ゴールド召喚(出現率アップ:7/1~7/2) 戦車 ゴールド召喚(出現率アップ:7/1~7/2) 『2015年しんぐん水着コレクション』で登場した期間限定隊員。 「大胆なヤーツ」の正体はまさかのスク水。選んだ理由は自分らしさを突き詰めた結果。 後述の『ある夏の日』とはイラストが色違いだが、 必殺技の性能や好きな戦車は全く別物で互換性はないので くれぐれも間違えないよう要注意。これは他の2015年夏水着隊員にも言えることである。 グリーディ・ドリーマーの特効隊員。 隊員の攻撃力は通常隊員とホワイトの中間辺り。もちろん今回もリーダースキルはブレードエッジ。 前2車種の補正が極端すぎた反省からか、 好きな戦車の攻撃力・速度・会心・回避補正はかなり落ちている。 代わりにHPと防御補正が伸び、打たれ強さは向上した。 必殺技は自己攻撃力バフだが、B85以上の隊員数に応じて威力が上がるという 今までにないプロフィール参照型の性能。 URだと最大で10.5倍、援軍込みだと12倍の補正がかかることになる。 主力がロケットなバストの持ち主ばかりなら、入手できれば飛躍的な火力強化が見込める。 逆に、主力にB84以下の隊員が多い場合はかなり弱体化してしまう。 ホワイトの他力本願のダイスと違って他の隊員に使えないため、 攻撃力依存ダメージ系必殺技の火力爆上げはできない点にも要注意。 七坂 虹子 ある夏の日 タイプ 攻撃 リーダースキル ブレードエッジ 全ユニットの攻撃力30/40/50%アップ、最大HP10/20/30%ダウン 必殺技 渚の一番はアナタ! 発動者の攻撃力×「出撃戦車の属性数」×1/?/2倍のダメージを与える。発動ターン数 Lv1 13/Lv5 9 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR OBJ268 白鉄の虹(攻撃) 戦車スキル ハードスナイプ HP +20% 攻撃 +46% 攻補 +0% 速度 +30% 回復 +0% 防御 +20% 防補 +0% 会心 +11% 回避 +3% 入手 2015/7/1~7/12 グリーディ・ドリーマー HR 激レアドロップ(普通&難関:強欲の町キリアタウン 2)、バ券交換所(ランダム:300) SR バ券交換所(ランダム:300) UR バ券交換所(ランダム:300) 戦車 バ券交換所(ランダム:300)、イベント最終ランキング報酬(1~30位) 『グリーディ・ドリーマー』で登場した期間限定隊員。 先述の『波打ち際で』とはイラストが色違いだが、 必殺技の性能や好きな戦車は全く別物で互換性はない。 ステータスや好きな戦車の補正は波打ち際より若干落ちる。 イベント限定隊員ではあるが、バ券でUR隊員や好きな戦車を確定入手することができない。 さすがに運営もイベントでのブレードエッジ持ちのバラ撒きはマズいと判断したようだ。 『ある夏の日』系の必殺技は、戦車の属性によって効果か変動するのが特徴。 虹子の場合は発動者の攻撃力依存ダメージ系で、戦車の属性が多いほどダメージが増加する。 通常隊員と比べるとダメージのムラがなくなり、発動ターンが短縮された。 こう書くと扱いやすく安定して火力を出せるようになったと思えるが、 必殺技の説明にある『発動者の~』と言う表記が問題。 この表記だと、原則として『発動ユニットの攻撃力に、他の隊員の必殺技による攻撃力バフ効果が乗らない』。 当然クリティカルチャージも乗ってくれないため、実際の必殺技の火力はかなり低めになってしまう。 やっぱりイベント産ではガチャ産には敵わないのか……? バ券だけでUR隊員と好きな戦車の両方を入手するのは非常に難しい。 好きな戦車は最終ランキングで上位に入れば確定入手できるので、 それで狙う方が確実性があるだろう。 UR隊員もランキング報酬として『七坂 虹子 ナツノオモイデ』がある。 ランキング狙いにしても難しいことに変わりはないが……。 七坂 虹子 ナツノオモイデ タイプ 攻撃 リーダースキル ブレードエッジ 全ユニットの攻撃力50%アップ、最大HP30%ダウン 必殺技 渚の一番はアナタ! 発動者の攻撃力×「出撃戦車の属性数」×2倍のダメージを与える。発動ターン数 Lv1 13/Lv5 9 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR OBJ268 白鉄の虹(攻撃) 戦車スキル ハードスナイプ HP +20% 攻撃 +46% 攻補 +0% 速度 +30% 回復 +0% 防御 +20% 防補 +0% 会心 +11% 回避 +3% 入手 2015/7/1~7/12 グリーディ・ドリーマー UR 最終ランキング報酬(1~30位) 戦車 バ券交換所(ランダム:300)、イベント最終ランキング報酬(1~30位) 『グリーディ・ドリーマー』の上位入賞者に贈られた限定隊員。 基本的な性能は『UR 七坂 虹子 ある夏の日』と同じ。必殺技の性能もそのままなので要注意。 七坂 虹子 ♪全力☆デス マシュマロをもらうことで、私、変われる気がする! タイプ 攻撃 リーダースキル ブレードエッジ 全ユニットの攻撃力50%アップ、最大HP30%ダウン 必殺技 神のダイス 攻撃力3-20倍のダメージを与える。発動ターン数 Lv1 15/Lv5 11 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR SU-100 七坂虹子仕様(攻撃) 戦車スキル ロングショット HP +10% 攻撃 +80% 攻補 +0% 速度 +70% 回復 +0% 防御 +10% 防補 +0% 会心 +25% 回避 +20% 入手 2015/7/24~9/30 キャラクターソングCD Vol.3&Vol.4発売記念 UR キャラクターソングCD Vol.4付属シリアルコードを入力ショップで七坂虹子うきうきセット(3000G)を購入 戦車 ゴールド召喚(恒常) キャラクターソングCD Vol.3&Vol.4発売記念として登場した期間限定隊員。 イラストは『UR 七坂 虹子 ホワイト』と同じだが、背景や性能は異なる。 入手方法は2通りあって、安く入手するならVol.4のCDを買った方がいい。 ただし、うきうきセットには限定装備や特典アイテムが付く。 CD発売記念隊員の共通項として、性能はURの通常隊員とほぼ同じ。 必殺技レベル上げ素材や、好きな戦車も通常隊員と互換性がある。 CD経由ならたった1,620円で確実にUR通常隊員と同等の性能のカードが入手できるのは大きな魅力。 ただし好きな戦車まではさすがに付かないため、そちらは持っていなければゴールド召喚で入手するしかない。 楽曲情報 曲名 収録CD 全力全壊☆デストロ~イ!! 「しんぐんデストロ~イ!」キャラクターソング Vol.4
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能力奪取 概要 対象の能力を奪い、自分の物にする能力。能力変質と能力複製の両方の性質を持つ。 奪われた側は能力を使えなくなるが、特定の条件を満たすと能力を取り戻せるものもある。 奪った能力は能力複製と同じく自分の能力として使用できるが、 能力の応用法までは奪えない、それぞれの能力の使用条件を満たさなくてはならない欠点もある。 (ただし、解析の副次効果によりこれを克服しているものもある) いくつ能力を同時に奪って保持できるかは能力による。 敵の能力を奪い、無能力者に出来るという点で能力複製の進化系と言える強力な能力だが、 奪う際に非常に難しい条件をクリアする必要があるものが多い。 アンノウン +対象の能力を奪う能力 対象の能力を奪う能力 → 能力干渉 / 能力奪取 対象の能力を奪う能力。 奪われた側は能力を使うことが出来なくなり、自分は奪った能力を自在に使うことが出来る。
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能力変質 概要 自分や他者の能力を書き換えて異なる能力にする、または新しい能力を付け加える能力。 能力複製と違い、ゼロから新しい能力を構築することが可能であり、 非能力者もこの能力によって新たな能力を獲得することが出来る。 数ある能力の中でも特殊な能力だが、能力の変質そのものは珍しいものではない。 事故や暴走による能力変化や、非能力者の能力覚醒もこれに含まれる。 能力変質能力は、通常これらの変化に伴う脳や肉体の負荷を無視して任意に生体を改造する能力であり、 能力無効化と並んでごく限られた者だけが持つ高レベルな能力と言える。 アンノウン +... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】
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能力干渉 自分、または他者の持つ能力に干渉する能力。 → 能力干渉能力の一覧 能力強化・制限 能力無効化 能力複製 能力変質 能力奪取 進化・適応
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能力特性 各能力における特別な性質、あるいは出来る(可能性のある)ことの一覧。 多ければ多いほどその能力の応用性は高いと言える。 また、武器や道具を組み合わせることでその特性を増やすことが可能な能力もある。 当wikiでは具体的な能力例にこの能力特性を付記しているが、発想や能力次第では付記されていない応用も可能である。 【打撃】 直接対象を叩く、叩きつける、吹き飛ばすことによってダメージを与えられる能力。 【斬撃】 直接対象を斬りつける、切断する、貫くことによってダメージを与えられる能力。 【射撃】 遠距離(約5m以上離れた地点)に対し、物を飛ばす・撃つことによってダメージを与えられる能力。 単純に遠距離に作用できる能力は含まれない。 【火傷】 熱、炎などにより、対象を燃やす、火傷させられる能力。 【凍傷】 冷気、氷などにより、対象を凍らせる、凍傷を引き起こせる能力。 【電撃】 電気などにより、対象に電気的なダメージを与える、痺れさせられる能力。 【毒】 対象の内部に残留し、継続してダメージや異常を与えられる能力。 【特殊攻撃】 上記の攻撃方法に属さない、その能力特有のダメージを与える能力。 内部破壊、精神攻撃も含む。 【物理防御】 物理的な防御を行える能力。 【精神防御】 精神的な防御を行える能力。 【物理無効】 物理的なダメージを無効化できる能力。 【強化】 攻撃や防御、技能などの行動強化・補助を行える能力。 【弱化】 攻撃や防御・技能などの行動弱化・妨害を行える能力。 【成形】 能力で操作・創造できるもので任意の形状の固形物を造ることが出来る能力。 【回復】 対象のダメージを回復・修復できる能力。 【罠化】 罠を作る、設置することができる能力。 【拘束】 対象の動きを封じることが出来る能力。 【隠蔽】 姿、気配を隠す、注意を引くことが出来る能力。 【情報収集】 情報を集める、交渉を優位に進めることが出来る能力。 【浮遊】 能力、または能力で操れる物によって空中を移動できる能力。 【高速移動】 能力、または能力によって操れる物によって高速で移動できる能力。 【特殊移動】 通常不可能な移動を行える能力。 【広範囲】 広い範囲に効果・攻撃の対象を取る・広げられる能力。 【相互変換】 A→Bだけでなく、B→Aへの双方向の変化が可能な能力。 単純に変化させた物を変化前に戻せる能力は含まない。 【多重能力】 アンノウン限定。全く異なる複数の作用を持った能力、あるいは複数の能力を同時に扱える能力者。 【自律能力】 能力そのものが独立した意思を持ち、能力者当人の意思と無関係な行動を行いうる能力。
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/189.html
能力だけを詳細に解説するページを作ってみませんか? 能力の名前、使用者、効果、範囲、弱点などなど ページ作成順 ドロボースキル:ヴィヴィ 銃弾化:頃島 精神混乱:旧No.12 札:神谷玲奈 肉操作:ドーワ ArsMagna 月詠 鈴鳴 Quintessence 月詠 鈴鳴 水銀 珠音/ArsMagna 水銀 珠音/Quintessence 水銀 珠音/Rvbedo 小鳥遊 愛/Prima materia 小鳥遊 舞/Sin&Punishment ゲシュペンスト:グラハム:ストルーシュ 〝歪み〟:アポロニア=ストレイン Panther:マリア・ブラッドレイ 『七生流防衛術』:七生 運命 A.F.;颯 音羽 アクアスペクタクル:スペクタクラー・ミズガネ・比叡山延暦寺・シズク サイレント・ナイト:ヴェルチェリ 魔術体系『灰色四元術方』:吟雪 戦闘体系『拳魔併用対生物殺傷術』:吟雪 戦闘体系『殺人剣術』 島津 綾菊 魔法陣術:星乃宮 円 文字具現魔力:リライズ 全方位剣技 【マルチウェイ】:ラグナ ラグナロク バイ・マイ・サイ:ミストドラゴン 演葬:ミストドラゴン Knockin on Heaven s Door カルミア 教会式魔術構成法・亜式:エルメア=ミルフォード 〝S.Ⅰ.N.〟:エルメア=ミルフォード 『Blue Night Poetry』:シュレナフィア・ライトブラーン トピアリア・マッドベア:スノー・ドロップ≪No.10≫ 〝Dead Memories〟:シオン ≪Request≫ 錦木 綾音 床ノ葉 赤月:『Heaven And Hell』 ≪ラヴァーズ・コンチェルト≫:エルネスティーネ 魔導人形≪インディアンズ≫:南雲利織 独自魔術式∴TlsM∵:メアリ 花鳥風月流戦闘術:花城 六輝&花城 火憐 我流剣術《紅蓮剣姫》:花城 火憐 Double Ability:谷山 基樹 Truth world:谷山 基樹 顕幻想着:谷山 基樹 オルキナス式魔術 〝変身〟(ジェラルド) PENTAGRAM CARDs:ロザリー・ウィッチ 名称未定:ヴァーデッド・劫火・ニコラス Ctrl+Alt+Delete:黒瀬幸一 如月流戦闘術 古剣術「示現流」
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研究室とは?田中について 交換レート オーブショップラインナップ(装備品) ラインナップ(アイテム) ラインナップ(素材) 研究室とは? 『しんぐんデストロ~イ!』配信開始1周年を二週間後に控えた 2015年8月27日に新設された施設およびシステム。部隊ページから入室できる。 余った隊員や戦車などを『オーブ』に変換し、併設された『オーブショップ』でそれを使い商品と交換できる。 田中について 研究所の看板娘的キャラクター。ラティーが新しく召喚した女の子(年齢は不明)だが、 非常に面倒くさがりな上、まるで星井 美希のようにすぐ寝る。 隊員として戦場に赴く気はさらさらなかったため、ラティーの判断で研究室へ配属されることとなった。 隊員や戦車をオーブに変換しているのも田中。 オーブは隊員や戦車を元の世界へ戻した時のエネルギーから生み出されるものという設定で、 彼女はこの技術を短期間で会得している。 2015年12月1日からフルネームの公開(ミカコ・田中・イラティ)とともに隊員となり戦車に乗るようになった。 交換レート オーブの交換レートは時期によって変化する。 基本レート UR SR HR R 隊員 50 5 - - 戦車 50 5 - - 装備 - - - - 開放素材 - - - - 強化素材 - - - - ※2015/12/1現在まで変更なし オーブショップ 烈光巨人ヴーが落とす烈光装備、したわれアップ、必殺技レベル確定アップ、開放・強化素材が並べられている。 素材以外の商品は個数制限がある。ラインナップは定期的に更新される予定。 ラインナップ(装備品) アイテム名 Lv 分類 装備タイプ 強化値 強化回数 オーブ 在庫 交換期間 烈光の白ベレー 90 隊員/頭 攻/全 攻撃+1647攻補+159 750 1 2015/8/27~ 烈光の白帯 90 戦車/機動 攻/防/回/補/全 速度+648防補+255 750 1 烈光の紫ベレー 80 隊員/頭 攻/全 攻撃+1581攻補+157 17 250 1 2015/8/27~ 烈光の紫服 80 隊員/体 防/全 HP+2829防御+510 17 250 1 烈光の紫マフ 80 隊員/道具 攻/防/回/補/全 速度+270防補+471 17 250 1 烈光の紫水晶 80 隊員/アクセ 回/補/全 攻撃+357防御+312回復+201 17 250 1 烈光の紫弾 80 戦車/主砲 攻/全 攻撃+1581攻補+153会心+18% 17 250 1 烈光の紫甲 80 戦車/装甲 防/全 HP+2829防御+510回避+3% 17 250 1 烈光の紫帯 80 戦車/機動 攻/防/回/補/全 速度+624防補+243回避+9% 17 250 1 烈光の紫パッチ 80 戦車/パッチ 回/補/全 攻撃+276防御+162回復+183攻補+267 17 250 1 ラインナップ(アイテム) アイテム名 オーブ 在庫 交換期間 隊員召喚チケット×10枚 200 1 2015/8/27~2015/12/1(現在は交換していない) 戦車召喚チケット×10枚 200 1 ラインナップ(素材) 素材のタイプは自由に選択可能。 アイテム名 オーブ 在庫 交換期間 隊員 UR開放素材 250 ∞ 2015/8/27~ 隊員 SR開放素材 25 ∞ 隊員 UR強化素材 15 ∞ 隊員 SR強化素材 5 ∞ 戦車 UR開放素材 250 ∞ 戦車 SR開放素材 25 ∞ 戦車 UR強化素材 15 ∞ 戦車 SR強化素材 5 ∞ したわれレベルUP確定 1500 ∞ 2015/12/1~ 必殺技レベルUP確定 1500 ∞
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プロフィールネプテューヌ パープルハート 隊員バリエーションネプテューヌ(パープルハート) 原作におけるネプテューヌ&パープルハートネプテューヌ パープルハート コンパイルハートのネプテューヌシリーズの登場人物。 ここでは変身前の姿『ネプテューヌ』と、変身後の姿『パープルハート』について記述する。 プロフィール ネプテューヌ わたし?わたしは…この物語の、主人公だよっ! 誕生日 女神なので不明 サイズ 73/54/76 血液型 女神なので不明 星座 女神なので不明 身長 146cm 体重 38kg 声優 田中理恵 自信があるところ 主人公補正、ゲームの知識 コンプレックス 主人公なのに、シリーズ通して性能が冷遇されつつあること 好きなこと ゲーム 好きな食べ物 プリン 甘いもの 座右の銘 働きたくなければ、働かなければいいじゃない ゲイムギョウ界の4大国家のひとつ『プラネテューヌ』の守護女神(ハード)。多くのシリーズ作品で主人公を務める (『超次元ゲイム ネプテューヌmk2』など、作品によっては主人公でない場合もある)。 初出はPS3用ゲーム『超次元ゲイム ネプテューヌ』。 しんぐんへはPSVita用ゲーム『神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY』準拠の設定で登場した。 同作はPS3で発売された『神次元ゲイム ネプテューヌV』へ追加要素を加えたり、PS3版のDLCを本編内に収録した移植作品である。 パープルハート まだ本調子には程遠いけど、この程度の相手なら問題ないわね 誕生日 女神なので不明 サイズ 87/58/85 血液型 女神なので不明 星座 女神なので不明 身長 164cm 体重 48kg 声優 田中理恵 自信があるところ スタイルの良さ コンプレックス 女神化前の自分がやんちゃなこと 好きなこと 人々の笑顔 好きな食べ物 プリン 甘いもの 座右の銘 ネプテューヌが女神化した姿。変身前より飛躍的に戦闘能力やスタイルが向上する。 隊員バリエーション ネプテューヌ(パープルハート) タイプ 全能 リーダースキル ダッジマスター 全ユニットの回避率10/20/30%アップ 必殺技 バランスブレイカー 敵の防御力を1ターンの間、?/0%にさせる。?/3ターンの間、全員に発動者の回復力?/2倍のHPを徐々に回復させる。発動ターン数 Lv1 23/Lv5 19 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR ネプテューヌ戦車 パープル(全能) 戦車スキル ハードチャージ HP +28% 攻撃 +28% 攻補 +22% 速度 +18% 回復 +25% 防御 +26% 防補 +15% 会心 +13% 回避 +5% 期間限定イベント『神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY × しんぐんデストロ~イ!』で登場。 コラボ隊員&戦車であるため、イベント内で入手可能。 HR版はネプテューヌ、UR版はパープルハートの姿となる。 女神という設定を反映してか、しんぐんでは全能タイプとして登場。 ほぼ全ての装備品を扱えるのでカスタマイズはしやすい。 登場当時はリーダースキルのダッジマスターの効果が最大30%加算だったため 回避アップ装備や援軍と組み合わせることで回避率100%も比較的容易に達成できたのだが、 ゲームバランス的に問題だったため、現在では30%乗算に変更され実質下方修正された。 必殺技は敵防御力デバフとターン毎の自動全体回復効果を持つが 発動ターンが長すぎるため、実戦ではターン短縮してもなお使いにくい。 『月形 結 波打ち際に』があるなら欠点はかなり緩和される。 好きな戦車はイベント産の全能系としては高めの補正を持つ。 ハードチャージ持ちであるため、一発狙いなら後列に配置したくなるが 必殺技が上記の性能なのでチャージ用途には適さないし、 チャージのために後列で待機していると参戦がかなり遅れてしまう。 ザコ戦で活躍させたいなら前列に配置して戦わせること。 原作におけるネプテューヌ&パープルハート ネプテューヌ 初代PS3版で他の3人の守護女神との争いに敗れ、 この姿でプラネテューヌに墜ちてきた。その際に自分の記憶を失う。 そこでコンパ(コンパイルハートの擬人化)とアイエフ(アイディアファクトリーの擬人化)と出会い、 彼女達と共に史書イストワールを探し出し、悪の魔女マジェコンヌを倒すための冒険に出る。 初代開始前はこの姿で下界で活動することはまずなかったらしく、 自分の大陸の人間ですら彼女が守護女神であるとは見抜けない。 愛称は「ねぷねぷ(コンパ命名)」「ネプ子(アイエフ命名)」。 本名で殆ど呼んでもらえないのが悩みらしい。 元気でお気楽な面が目立ち、業界的に際どいネタ発言もしばしば行うが、根は割と真面目。 しかし『mk2』で妹の女神候補生ネプギア(CV 堀江由衣)が登場して以降は 真面目成分の多くが彼女に移行し、駄女神化が目立つようになる。 『V』では主人公復帰によりテンションが上がっている。 Vでは1980年代風の異なる次元のゲイムギョウ界で冒険することになるが、 そちらでのプラネテューヌの守護女神はプルルート(CV 花澤香菜)である。 プロフィールには書かれていないが、嫌いな食べ物はナス。 パープルハート 変身前と比べると大人びた雰囲気になり、冷静沈着で別人のような印象を与えるが、 とぼけた部分を見せることも少なくなく、同一の存在であることを窺わせる。 ネプテューヌ自身は面倒くさがりなのであまり女神化したくないが、 強敵が相手の時は止むなく変身する。 『VII』では、更なる変身形態として『ネクストフォーム』が登場した。 プラネテューヌはセガがモチーフとされており、ネプテューヌやパープルハートは セガの幻のハード『ネプチューン』がモチーフとされる。